Battle Wizard Attack is a retro style hack-and-slash game, where you have to defeat endless respawning hordes of skeletons with your magic powers.
Hack-and-slash game behavior:
You control one single battle wizard and walk around quickly; having to kill every monster you come across. The game has a simplified attribute and skill system where you gain experience from killing monsters and when you've got enough experience you'll level up. When you level up you can spend two points per level on the three categories LIFE, MANA or DAMAGE. LIFE increases your character's lifepoints. You lose lifepoints if you get hit by an enemy. Note: When you lose all of your lifepoints the game is over and you need to revive your character.
8-Bit-Retro-Style:
The graphics are old-school to look like the popular old handheld games. I think a good game concept doesn't need high class 3D graphics and I really love pixel art.
Touch/Tablet/Phone optimised:
Use the controll cross to move your character. The auto-aim-function helps you to shoot always to the right direction.
Less talking more action:
This game looks like an RPG but it really is an ultimate ACTION RPG. You won't find characters (NPCs) to talk to. It is all about action.
No pay-to-win (EVER):
I really dislike pay-to-win. If players can "buy" an advantage I think it is not a game anymore. For me a game is a set of rules where each player has a common goal and an equal chance to win. I will not let anything ruin this. Also I want to reach as many players as possible. Therefore the game is free. In the future we might integrate design based in-app-purchases. So you may be able to buy more fancy dresses or more pets but those features will never have an influence on the game rules or outcomes.
User-based game development:
I am listening to your feedback. Let me know if you have any nice ideas to improve the game. Good ratings pushes my speed of development.
Thank you for reading and enjoy the game :-)
รบตัวช่วยสร้างการโจมตีเป็นสไตล์ย้อนยุคเกมสับและเฉือนที่คุณต้องเอาชนะพยุหะ respawning ไม่มีที่สิ้นสุดของโครงกระดูกที่มีอำนาจวิเศษของคุณ
สับและเฉือนพฤติกรรมเกม:
คุณสามารถควบคุมตัวช่วยสร้างการต่อสู้หนึ่งเดียวและเดินไปรอบ ๆ ได้อย่างรวดเร็ว ต้องฆ่ามอนสเตอร์ที่คุณเจอทุก เกมที่มีแอตทริบิวต์ที่เรียบง่ายและระบบสกิลที่คุณได้รับประสบการณ์จากการฆ่ามอนสเตอร์และเมื่อคุณได้มีประสบการณ์พอที่คุณจะยกระดับขึ้น เมื่อคุณระดับขึ้นคุณสามารถใช้สองจุดต่อระดับในสามประเภท LIFE, มานะหรือความเสียหาย ชีวิตเพิ่มไลฟ์พอยน์ของตัวละคร คุณจะสูญเสียไลฟ์พอยน์ถ้าคุณได้รับการตีโดยศัตรู หมายเหตุ: เมื่อคุณสูญเสียทุกไลฟ์พอยน์ของเกมจะจบและคุณจำเป็นต้องฟื้นฟูตัวละครของคุณ
8-Bit-Retro สไตล์:
กราฟิกที่โรงเรียนเก่าให้มีลักษณะเหมือนที่เป็นที่นิยมเกมมือถือเก่า ผมคิดว่าเป็นแนวคิดที่เกมที่ดีไม่จำเป็นต้องกราฟิก 3D ระดับสูงและผมรักงานศิลปะพิกเซล
สัมผัส / แท็บเล็ต / โทรศัพท์ที่ดีที่สุด:
ใช้ข้ามการควบคุมที่จะย้ายตัวละครของคุณ จุดมุ่งหมายอัตโนมัติฟังก์ชั่นช่วยให้คุณถ่ายภาพมักจะไปในทิศทางที่เหมาะสม
น้อยพูดถึงการดำเนินการเพิ่มเติมได้ที่:
เกมนี้ดูเหมือน RPG แต่จริงๆเป็นเกม RPG การกระทำที่ดีที่สุด คุณจะไม่พบตัวละคร (NPCs) จะพูดคุยกับ มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการกระทำ
ไม่มีการจ่ายเงินเพื่อชนะ (เคย):
ผมไม่ชอบการจ่ายเงินเพื่อชนะ หากผู้เล่นสามารถ "ซื้อ" ความได้เปรียบผมคิดว่ามันไม่ได้เป็นเกมอีกต่อไป สำหรับผมเกมคือชุดของกฎที่ผู้เล่นแต่ละคนมีเป้าหมายร่วมกันและโอกาสเท่าเทียมกันที่จะชนะ ฉันจะไม่ปล่อยให้สิ่งใดทำลายนี้ นอกจากนี้ผมต้องการที่จะเข้าถึงผู้เล่นให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ ดังนั้นเกมที่เป็นอิสระ ในอนาคตเราอาจจะบูรณาการการออกแบบที่ใช้ในการตรวจสอบการซื้อ- ดังนั้นคุณอาจจะสามารถที่จะซื้อชุดแฟนซีหรือสัตว์เลี้ยงอื่น ๆ มากขึ้น แต่คุณสมบัติเหล่านั้นจะไม่ได้มีอิทธิพลต่อกฎของเกมหรือผลลัพธ์
การพัฒนาเกมสำหรับผู้ใช้:
ฉันกำลังฟังความคิดเห็นของคุณ ให้ฉันรู้ว่าถ้าคุณมีความคิดที่ดีใด ๆ ในการปรับปรุงเกม การจัดอันดับที่ดีของฉันดันความเร็วของการพัฒนา
ขอบคุณสำหรับการอ่านและสนุกกับเกม :-)